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アークザラッドⅢ

1999年10月28日発売 ソニー・コンピュータエンタテインメント 
amazonの商品ページ http://amazon.jp/dp/B000069SQH?tag=azappli-22

評価総数 : 2

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安西爆弾 - Lv.79

2までを作ったスタッフが解散して別の会社が作ったせいで、アークザラッドの良さが何もない別物になってます。
仕事(クエスト)はどれも地味でつまらなくて、やっとディスク2の終盤に面白いのがいくつか出てくるぐらい。かといってメインストーリーはつまらなくてボリュームもない。
ポリゴンにしたせいでフィールドはちまちまして、戦闘画面の演出も地味に。ボイスは音割れしてて最悪だし、音楽も内蔵音源で音質が悪くなって種類も大幅に減って、つまんなくなった。
S.RPGチックな戦闘が面白かったのに、3ではバランスのとり方が悪くて、ただ「移動できる普通のRPGの戦闘」に落ちぶれてしまっている。
2までのスタッフはスクウェアに移籍してフロントミッションを作ってます。アークザラッドみたいなファンタジーRPGも作って欲しかったな・・・。

0 / 0
《 ボリューム : 4 》 《 グラフィック : 2 》 《 音楽 : 3 》 《 快適さ : 5 》 《 おもしろさ : 2 》 

《 平均 : 3.2 》
《 総合 : 16 》

No.275 - Lv.5

肝心のストーリーはよく覚えてないけど、なじみのキャラクターが出てきて嬉しかった記憶はある。ヒエンはよくわかんないことになってたけど・・・。ミニゲームが多くて楽しかったな。当時はポケットステーションっていうメモリーカードにもなる携帯ゲーム機があって、それにちょこを入れてよく遊んでたなあ。モンスターを仲間にできるシステムはなぜかなくなってて、悲しかった・・・。そのかわりモンスターをカードにできる。それもハマって、カードを集めるためだけに何回も戦ってたな。

0 / 0
《 ボリューム : 8 》 《 グラフィック : 8 》 《 音楽 : 8 》 《 快適さ : 8 》 《 おもしろさ : 8 》 

《 平均 : 8 》
《 総合 : 40 》

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