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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

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バッカス

単純な勧善懲悪が好きな人には向かないが、重厚なストーリーはシリーズ随一。BGMに関してはシリーズどころか他の全ゲームを含めてもトップレベル。キャラクターは能力格差が激しい点と、もう少し掘り下げる場面があってもいいと思う。システムに関しては大小様々な変更をしていながら問題点も特になく、今後のシリーズ全体の基盤となる部分も多く今作なくしてシリーズの継続はなかったと言える。満足度という点においては親世代のカップリング次第で子世代の難易度が大きく変わることもあり、2週目以降も楽しめる点が良かった。

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《 ストーリー : 9 》 《 BGM : 10 》 《 キャラクター : 7 》 《 システム : 9 》 《 満足度 : 9 》 

《 平均 : 8.8 》
《 総合 : 44 》

安西爆弾 - Lv.79

ストーリーは面白いのだが、SLGとしてはテンポが異様に悪く、自分の中では紋章の謎を越えられなかった。
話は適度に残虐性も有り、ショッキングだが、骨格(ストーリーテリング等手法構成)は紋章の謎と一緒で代わり映えしない。
使えるキャラと使えないキャラの差も激しい。そこそこ使えるキャラを努力で一軍キャラにするカタルシスがない。
キャラクタの魅力は一段と引き上がったが、顔グラのバリエーションに乏しく存在感が感じられなかった。
キャンペーン制を廃した意味があったのか疑問に思う。

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《 ストーリー : 8 》 《 BGM : 7 》 《 キャラクター : 6 》 《 システム : 7 》 《 満足度 : 7 》 

《 平均 : 7 》
《 総合 : 35 》

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