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ファイアーエムブレム トラキア776

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トラキア好き

覚醒までプレイしましたが、シリーズの中で最も好きな作品。

聖戦の系譜の外伝作品という位置づけなので、好き勝手できてしまったのかと言えるような、挑戦的なシステムです。
難易度は非常に高く、キャラクターを計画的に育てておかないとクリアが大変になってきてしまいます。
その分2週目3週目がまた楽しいソフトです。

初回は攻略本なしでプレイしたのですべての外伝章を逃し、のちに外伝の存在を知りまた楽しめました。今は攻略ページもあるので楽に外伝章の情報を得られます。

エムブレムシリーズは、女性キャラクター贔屓が強いので、その中で唯一男性優位なタイトルでした。「体格」がレベルアップで上昇(女性キャラはあまり上がらない)し、それにより武器の重さの影響をうけなくなることや、HPも男性のほうが高めです。
その分女性キャラクターは魔力(本作では魔法防御も同じ)や運が高めなことが多いです。実際そのほうが自然なのでこういうバランスのほうが馴染めました。

本人の力はそれほどでもないけれど、支援効果や専門武器で一軍を張れるキャラクターや、弓兵なのに魔力ばかり上がる職業間違えちゃったキャラ、速さの初期値が0というキミ、走るってことできるのか?的なキャラなど、キャラクターたちも個性的で楽しいです。スピンオフだからできてしまったのかという感じ。

システム的にもキャラクター的にもエムブレムシリーズで最も楽しめた作品でした。

1 / 0
《 ストーリー : 9 》 《 BGM : 8 》 《 キャラクター : 8 》 《 システム : 9 》 《 満足度 : 9 》 

《 平均 : 8.6 》
《 総合 : 43 》

安西爆弾 - Lv.79

クリア。
攻略見ずにやったが、頭が禿げ上がりそうなほど異常性を持った難しさだが、達成度は高い。
ただ、途中で挫折してしまっても仕方のないシステムバランスのため、つまらなく感じてしまってもしょうがない。
聖戦はゲーム的には退屈すぎたが、こっちはどちらかというと不思議のダンジョンに近い自由度と歯ごたえを併せ持っている

仲間全部揃えるとか隠しストーリーも最初から全部見るのは攻略なしでは無理なため、潔癖プレイヤーには向かないゲーム

マップを見せられた瞬間、絶望的でクリア不能な状況をどう崩していくか考えるのが面白いが、必然的にクリアするにかかるプレイ時間も膨大になるため、限られた人にしか楽しめない

むずいゲームだが、持続性や夢中にさせるものが少なすぎる気がするのがだめ

FEはほとんどやってきたがシリーズでは1,2を争う完成度だが、人にすすめられるようなものではないため、点数的には低く付ける

1 / 0
《 ストーリー : 5 》 《 BGM : 5 》 《 キャラクター : 5 》 《 システム : 5 》 《 満足度 : 9 》 

《 平均 : 5.8 》
《 総合 : 29 》

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