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ファイアーエムブレム外伝

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暗黒竜はその当時の自分ではとても難しく途中で挫折するほどだったので、同じ場所で延々レベル上げの出来る外伝の方が自分好みでした。と言っても結局当時は外伝もクリアまでいけなかったんですが、とにかく序盤からクラスチェンジして敵をなぎ倒していくのが楽しくて仕方がなかったですね。BGMもなかなか秀逸なものが揃っていると思います。最終MAPで流れるBGMは今聞いても感動出来るほど。戦闘シーンのグラフィックもかなり力が入っていて、クラスチェンジして最上級クラスになるととてもかっこよかったのを覚えています。まぁ一番のお気に入りはセリカの攻撃モーションなんですけどね。

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《 ストーリー : 7 》 《 BGM : 9 》 《 キャラクター : 7 》 《 システム : 8 》 《 満足度 : 8 》 

《 平均 : 7.8 》
《 総合 : 39 》

理不尽に強い敵に対して、転職を繰り返して無双し返す楽しさがあった。ちまちました感じがファミコンの良さですね。

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《 ストーリー : 7 》 《 BGM : 5 》 《 キャラクター : 5 》 《 システム : 6 》 《 満足度 : 7 》 

《 平均 : 6 》
《 総合 : 30 》

安西爆弾 - Lv.79

半端にRPG色を強めたせいで、FEっぽさが無くなり、
癖が強くマニアックなゲームになってしまっている。
レベル上げせずに攻略するのは、至難の業で、地形効果を上手く利用し、弱いキャラに
攻撃が届かないように上手く陣形を組むなど、地味で爽快感がなかった。

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《 ストーリー : 3 》 《 BGM : 4 》 《 キャラクター : 3 》 《 システム : 2 》 《 満足度 : 2 》 

《 平均 : 2.8 》
《 総合 : 14 》

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